Roller Coaster Tycoon 3

Roller Coaster Tycoon 3

Horské dráhy a zábavné parky (myslím stabilné parky – nie tie kočovné) sa našej republike vyhýbajú veľkým oblúkom a tak, ak máte chuť zažiť nejaké to g (myslím preťaženie a nie bod!) na vlastnej telesnej schránke, musíte vyraziť na západ, napríklad do svetoznámeho parku Alton Towers, ležiceho vo Veľkej Británii. Má to, ale jeden háčik: taký výletík do GB rozhodne nie je zadarmo a súčasná ekonomická situácia slovenským rodinám nedovoľuje takéto mrhanie financiami, len kvôli niekoľkým hodinám adrenalínovej zábavy. Tak presne na takýchto ľudí myslel Chris Sawyer, keď pred piatimi rokmi vytváral simuláciu zábavného parku pod názvom RollerCoaster Tycoon.

Hra si svojou zábavnosťou a chytľavou hrateľnosťou získala obrovské hordy fanúšikov a tak niet divu, že sa neskôr dočkala aj niemenej úspešného pokračovania. Po tomto obrovskom úspechu však nastalo okolo tejto série podivuhodné ticho. Fámy o tom, že RCT2 bol posledný diel tejto obľúbenej simulácie našťastie rýchlo vyprchali potom, ako bolo pred niekoľkými mesiacmi ohlásené tretie pokračovanie tohto budovateľského titulu. Realita je však dnes a po absolvovaní niekoľkohodinového herného maratónu môžem s kľudom anglikána povedať, že RollerCoaster Tycoon 3 je minimálne taký dobrý, ako jeho predchodcovia, ak nie viac. Čo ma donútilo vysloviť takýto opovážlivý postulát? Čítajte prosím ďalej…

 


Nebudem chodiť okolo horúcej kaše takže rovno sa zameriam na herné možnosti (ako obvykle). Herné menu (mimochodom jednoducho a účelne prevedené) aj tentoraz ponúka viacero už dobre známych volieb, takže fanúšikovia pôvodnej série sa v hre zorientujú behom okamžiku. Sandbox mód, ktorý sa v minulom diely stal nesmierne populárnym, je späť v plnej svojej kráse a opäť umožňuje márnotratným ľuďom postaviť si zábavný park svojich snov, bez toho, aby sa museli strachovať o svoje financie – tu je totiž ich prísun neobmedzený. V dôsledku toho sa tvorivosti medze nekladú a nie je problém zapratať celú plochu jednou GIGA megalomanskou horskou dráhou (čo som koniec koncov urobil aj ja :)). Popri sandboxe si môžu hráči zahrať aj „custom game“, avšak táto položka po aktivovaní zatiaľ zíva prázdnotou a len tíško čaká, až si do nej nakopírujete scenáre vytvorené hráčmi v priloženom editore (o tom až neskôr).

Autori mysleli aj na bažantov (nie zlatých) tzn. nováčikov, ktorý sa do styku s predchádzajúcimi dielmi nedostali a tak sa tieto osoby môžu dobrovoľné zaučiť do správcovského remesla, absolvovaním školenia v podobe tutoriálu. Osobne som túto možnosť pri prvom pohľade vehementne zavrhol, ale neskôr som tento môj nerozvážny krok šeredne oľutoval, hlavne vďaka novinkám v hre, ktoré sa tu a tam objavili a načapali ma kompletne nepripraveného. Ako posledný herný mód som si nechal kariéru správcu lunaparku, ktorú si zvolí asi väčšina hráčov, ako prvú, takže si ju paradoxne rozpitveme až nakoniec. Vaše manažérske schopnosti tu dokonale prevetrá 18 náročných scenárov, pričom zo začiatku je prístupných len niekoľko. Ako však budete postupovať hrou a úspešne dokončovať jednotlivé parky, sprístupnia sa vám ďalšie a ďalšie. Odblokovanie posledných dvoch scenárov si však vyžiada poriadnu dávku driny, pretože na ich získanie nestačí len splniť základne úlohy toho ktorého parku.

Novinkou sú totiž hneď tri úrovne zadaných úloh, odlišujúce sa od seba stupňom obtiažnosti, takže v prípade posledného zábaváku, budete musieť tie predchádzajúce ukončiť s najvyšším hodnotením tycoon, a verte mi, je to naozaj krvavá požiadavka. Rozmanitosť jednotlivých cieľov je pritom obrovská a zahrňuje širokú škálu ekonomických činností, od obyčajného naakumulovania určitého finančného obnosu z predaja obchodov, cez rôzne úlohy spojené s horskými dráhami (napr. dosiahnutie určitej úrovne „excitement“, poprípade dĺžky horskej dráhy), ale nájdu sa aj špecialitky, ako uspokojenie VIP hosťa, ktorý daný park navštevuje v pravidelných intervaloch (teda jeho požiadavky budú vašim stredobodom pozornosti). Tak či onak, pri plnení niektorých úloh sa sakramentsky zapotíte a pripravte sa na hodiny usilovného (a zábavného) budovania.


 


Najmarkatnejšiou zmenou, ktorú ste už iste všetci postrehli, je prechod hry zo staromódneho 2D zobrazenia (veď bolo na čase – posledný nájomník enginu, ktorý využívalo aj duo Rollerov, je Locomotion a pri pohľade na neho mi doslova horia dioptrie) do nóbl 3D habitu, ktorý je v súčasnosti nesmierne "in". Týmto drastickým prechodom sa zo škaredej kačice stala prekrásna princezná a jednotlivé parky tak doslova ožívajú vo vašom baráku. Krásne zelené scenérie sa tu striedajú s púštnymi motívmi a vodné plochy akoby vypadli tým skutočným z oka (skleneného samozrejme). Musím skloniť klobúk pred vývojármi, pretože na ich novom engine je vidno poriadny kus poctivo odvedenej práce a hra tak exceluje v každom smere. Prechod do tretej dimenzie prináša aj ďalšiu novinku, s ktorou ste sa už mohli stretnúť pri hraní Theme Park Worldu, a tou je možnosť zažiť každú atrakciu na vlastnej koži jednoduchým prepnutím sa do „ride" kamery.

Pomocou tejto featurky budete môcť v teple domova simulovať zbesilú jazdu na horských dráhach či iných atrakciách a odfaklím si pravú ruku, ak si vás táto finesa nezíska (osobne som prvý den kontaktu s hrou strávil jazdením na horských dráhach, ktoré som pred tým pracne nahádzal na plochu parku, prezentovaného v móde sandbox). 3D engine nie je len jedinou zmenou, ktorá postihla najnovší RollerCoaster. Ak sa vám zdala lišta (umiestnená v hornom okraji) s budovateľskými resp. informačnými tlačítkami v minulých dieloch komplikovaná, dozaista nebudete nadšení ani novou sústavou čudlíkov (avšak s tými istými funkciami ako v minulých RCT), tentoraz umiestnenou v pravej časti obrazovky. Možno som len nešikovný, ale občas som mal problém dostať sa k vytúženej informácií resp. budove.

Pri stavbe akéhokoľvek objektu však môžete teraz použiť aj filter, ktorý vám vylúči z ponuky tie komponenty, o ktoré nemáte záujem a tak táto novinka prispieva k zlepšeniu prehľadnosti, ktorá je pri niektorých položkách naozaj nevyhnutná (spomeniem napr. menu výberu horskej dráhy, kde je nasekané také množstvo všemožných typov, že bez použitia filtrácie by bolo rozhodovanie sa pre víťaza krajne náročné). Keď už som pri atrakciách, tak len dodám, že späť sú všetky natriasačky z predchádzajúcich dielov, ale samozrejme priestor dostali aj nové kúsky (napr. rollercoaster so sedadlami v horizontálnej polohe), takže pripravte sa na to, že plocha parku sa s pribúdajúcimi atrakciami stane pre vás poriadne tesnou. Manažment jednotlivých kolotočov je pritom prepracovaný a ponúka hráčovi kopec zaujímavých informácií, ktoré mu v konečnom dôsledku pomôžu pri rôznych nastaveniach, či už technického alebo finančného rázu. A ako čerešničku na torte si môžete ku každej atrakcii priradiť ľubovolnú hudobnú skladbu, ktorú si pred tým nakopírujete vo formáte mp3 do adresára hry (ideálny je Rammstein pre „Merry-go-Round“ kolotoč a niečo od Vivaldiho či Bacha pre horskú dráhu).

Menší pokrok postihol aj stavbu ciest, takže už si nemusíte kupovať farbu na vlasy, pretože zošedivenie z výstavby pešej komunikácie vám pre tento krát nehrozí. Kdesi na začiatku som spomínal editačné nástroje. Tieto sa nachádzajú v samostatnom menu „Tools“ v hlavnej obrazovke a okrem už spomínanej editácie parkov je tu možnosť vytvoriť si vlastného panáka v „peep“ editore, či delobuchmi napráskaný ohňostroj vo „fireworks“ creatorovi. Mimochodom ohňostroj je také milé efektné divadielko na pozeranie, kde sa v prípade vašej voľby prepnete do FPS pohľadu a sledujete túto parádu akokeby ste boli skutočne „tam“ (a podobne ako u atrakcií, aj tu si môže zvoliť sprievodný hudobný motív).

 


Žiaľ, aj keď som sa zubami nechtami bránil, hra mi predsa len ukázala aj svoje tienisté stránky, ktorých nie je mnoho, ale rozhodne by tam nemuseli byť. V prvom rade je to 3D engine, ktorý je tak fantastický až je fantasticky náročný na hardware. Toho si boli vedomí aj páni z Frontieru a tak sa muselo s nejakým tým polygónom resp. detailom niekde ubrať. A kto iný si to odniesol, ak nie všadeprítomní návštevníci. Ich telesné schránky boli tak zredukované na sústavu niekoľkých hranatých polygónov a za ich tvárové výrazy by sa nemusel hanbiť ani sám Picasso, majster kubizmu (výtvarný smer, v ktorom prevládali hranaté tvary a rôzne n-uholníkové útvary). Aspoň že sú návštevníci od seba odlíšení jednak rozmermi, vekom ale aj handrami, ktoré majú na sebe oblečené. Ďalší bug, ktorý ma poriadne iritoval bola nutnosť ručne zatvárať jednotlivé pootvárané okná a hlavne zo začiatku, keď som ešte presne nevedel, čo kde je, ma tento nezmysel privádzal do stavu animálnej zúrivosti. Neskôr, s pribúdajúcimi odohranými hodinami,  sa to však postupne zlepší, ale aj tak ma z toho v noci ešte stále máta a sny v ktorých neustále uzatváram pootvárané okná a pritom mi uniká dej za nimi sú na dennom poriadku.

Výstavba horských dráh zostala (celkom netradične) po starom (teda extrémne komplikovaná) takže žiadna revolúcia sa nekoná a do stavby vlastnej húsenkovky sa pustíte až keď bude park frčať na 100% a nebudete mať žiadne finančné starosti. Nakoniec sa musím ešte priznať, že nech som sa akokoľvek snažil, vždy som skončil na mizine a doteraz som nenašiel rozumný spôsob, ako pohodovo zarobiť veľké „prachy“. Ak sa vám to náhodou podarilo, budem šťastný, ak sa s vašimi skúsenosťami podelíte aj s ostatnými v diskusii k tomuto článku. Bodkou tohto odstavca budú hardwarové požiadavky, ktoré požadujú, v prípade že si chcete hru plynulo zahrať na High detailoch v rozlíšení 1024x768, mašinu so srdcom o hodnote 2,5 GHz, 512 MB Ram a slušnejšou grafickou kartou na úrovni GF FX 5700.


Záverečná zostava slov je však výsostne pozitívna. RollerCoaster Tycoon 3 priniesol skrátka to, čo sa od neho očakávalo a po dlhých mesiacoch čakania na poriadnu budovateľskú stratégiu sa hráči konečne dočkali spásy. Špičkové audio-vizuálne spracovanie v kombinácii s výborným ekonomicko-manažérskym systémom spravovania parku tvoria čiernu dieru, do ktorej keď niekto vletí, už niet cesty späť. Prajem úžasnú zábavu!

 

Roller Coaster Tycoon 3 Soaked

 Posuňme sa ale teraz v čase a pripomeňme si akýsi míľnik tejto úspešnej série, konkrétne RollerCoaster Tycoon 3. Ten totiž priniesol konečne nový grafický kabát, ktorý vám umožňoval zajazdiť si v akejkoľvek atrakcii, ktorú ste postavili. Aj keď trojka nepriniesla žiadne markantné zmeny do herného systému, opäť si získala davy natešených a hrania chtivých fanúšikov. A odpoveď vývojárskeho štúdia Frontier Development? No predsa prvý datadisk s názvom Soaked!, ktorý si dátum svojho vydania nemohol načasovať lepšie. Teda, hurá do vody!

Ešte pred samotným skočením na budovateľskú činnosť som si nemohol v hlavnom menu nevšimnúť ikonku žraloka, poukazujúcu na prítomnosť tohto datadisku. Totižto, tento obrázok jednoznačne hovorí o tom, že v blízkej dobe sa čo nevidieť dočkáme ďalších prídavkov, takže sa máme načo tešiť. Prvé, čo by ste ale pred kariérou rozhodne mali spraviť, je zavítať do kolonky tutoriál a aspoň približne sa oboznámiť zo všetkými novinkami, ktoré Soaked prináša. Aj keď väčšina z vás, ostrieľaných stratégov, nad touto možnosťou ohrnie nos, musím ešte raz zdôrazniť, že prejdenie tutoriálu vám neskôr poriadne uľahčí prácu a nebudete musieť zbytočne prísť o nervy. Ok, späť k hre. Termín sandbox vám je určite známy a ak ste pri ňom zatuhli na niekoľko hodín, určite vás poteší fakt, že prináša všetky novinky tohto datadisku a to pre vás opäť znamená jediné: ďalšie hodiny a hodiny nepretržitej zábavy.

 

Po starom ostala aj možnosť zahrať si hráčmi vytvorené scénare, ktorých je na internete neúrekom. Avšak hlavným ťahúňom tohto titulu je bezosporu mód kariéra, ktorý prináša deviatku úplne nových scénarov (posledné dva si musíte odomknúť), ktoré len čakajú na to, až ich pokoríte. Ich rozmanitosť je priam neuveriteľná a stretnete sa tu, ako s púštnymi oblasťami, tak aj s prímorskými lagúnami, pričom v oboch prípadoch hrá voda priam kľúčovú úlohu. Ďalšou charakteristikou nových scénarov je vzrastajúca obtiažnosť, ktorá sa s ďalšou novou mapu rapídne zvyšuje a zatiaľ čo v prvých dvoch lokáciach je vybudovanie prosperujúceho a oku lahodiaceho parku hračkou, v nasledujúcich parkoch je rozumné rozmiestnenie atrakcií a ostatných zábavných prvkov priam nadľudský výkon.

Systém plnenia úloh pre ten ktorý scénar ostal po starom a opäť sa môžete prepracovať z titulu Apprentice až na skúseného Tycoona, avšak pozor! Zatiaľ čo na splnenie kritérií pre prvú úroveň obtiažnosti často krát nepohnete ani prstom, už taký Entrepreneur vám dá poriadne zabrať. Škála úloh je opäť dostatočne rozmanitá a tak sa môžete tešiť na klasiku v podobe dosiahnutia požadovaného ratingu parku, udržanie si určitého množstva návštevníkov po stanovenú dobu a keďže sa jedná o vodný datadisk, nebudú chýbať ani úlohy spojené s čistotou bazénov a ďalších aspektov kvality vodných atrakcií.

Keďže úvod do každého parku je značne drsný a vaše vstupné financie vám horko ťažko vystačia na vybudovanie základnej siete atrakcií, obchodov a ďalších zariadení, autori si pre nás prichystali novinku, ktorá vás neraz vytiahne aj z toho najhlbšieho bankrotu. Volá sa Challenge a je prezentovaná formou krátkodobých jobov, za splnenie ktorých zinkasujete zaujímavú finančnú čiastku. Tieto bonusové úlohy pritom dostávate znenazdajky a ich splnenie je len čisto na vás. Bude by to však vaša chyba, ak tieto joby nevezmete, pretože zvyčajne sa jedná len o triviálne záležitosti, ktoré rozhodne stoja za tu námahu. Ich variabilita je vskutku obrovská a zatiaľ čo v jednom scénari budete musieť do dvoch mesiacov predať rovnú stovku kebabov, v ďalšom z nich vás miestny šejk požiada, aby minimálne sedem vašich atrakcií bolo ladených v tej iste tématike, ako jeho nablýskaný palác. Tak či onak, peňazí nebudete mať nikdy dosť a tak každú novú výzvu privítate s veľkou radosťou.

Myslím si, že je na čase, aby som vám priblížil hlavnú novinku, ktorú nám Soaked prináša. Je ňou stavba bazénov a s nimi spojené doplnky, ktoré vytvárajú ideálne miesto pre trávenie horúcich letných dní. Postavenie bazénu je vďaka intuitívnej lište s možnosťami otázkou niekoľkých sekúnd, pričom po uzavretí bazénovej plochy môžete dodatočne zmeniť jeho tvar. Na výber máte viacero zaoblení a hrán, takže fantázii sa medze nekladú. Okrem stavby bazénu je niemenej dôležitou možnosťou (a tak povediac nutnosťou) vybudovanie okolitej bazénovej plochy, ktorá poslúži nielen ako miesto pre pohyb a oddych panákov, ale taktiež aj ako dodatočná stavebná plocha, ktorú neskôr zaplníte rôznymi úžitkovými predmetmi. V súvislosti s ňou musím zdôrazniť, že jediný vstup do kúpaliskového areálu je možný cez platené prezliekárne a v prípade, že vaše kúpalisko pozostáva aj z viacerých tobogánov a šmýkačiek, mali by ste tento fakt zohľadniť vo vstupnej cene.

 
 

Zvýšenie vstupenky by ste mali zvážiť aj vtedy, ak ste investovali aj do kúpy osvetlenia, lehátok, skokanských mostíkov, spŕch, podvodného osvetlenia, jacuzzi bazénov, vlnotvorných zariadení či iných doplnkov, ktoré robia z vášho aquaparku ideálne miesto pre rodinnú zábavu a oddych. Veľmi dôležitou súčasťou takýchto parkov sú aj všakovaké tobogány, na ktorých sa môžu návštevníci do sýtosti vyblázniť. Tu ma však čakalo mierne sklamanie, pretože zoznam ponúkaných druhov šmýkačiek je až prekvapivo malý a rozhodne som čakal aj väčšiu variabilitu medzi nimi. Čo ale musím pochváliť, sú rôzne špeciálne kúsky, ktoré môžete do tobogánov zakomponovať a spraviť ich tým ešte príťažlivejšími. Nadšený som bol napríklad z akéhosi kužeľa, do ktorého sú šmýkajúce sa osoby doslova vyvrhnuté a z ktorého ďalej odtečú podobným štýlom, ako voda v umývadle. Paráda!

Mierne som sa obával prístupu k týmto vodným rollercoasterom, keďže sú založené výhradne na fyzikálnych zákonoch a teda ich štart musí byť umiestnený relatívne vysoko, avšak chlapíci z Frontieru sa s týmto problémom vysporiadali priam šalamúnsky a pridali do hry točité schody. Tie totiž zaberajú len jedno políčko a navyše ich výstavba je až detinsky jednoduchá, takže frustrácia, ktorú ste zažívali pri budovaní normálnych chodníkov, je tá tam. Nakoniec musím pochváliť aj takú drobnosť, akou je vytváranie vodných vírov a vlnenia, ktoré dokážete v bazénoch vykúzliť jednoduchým krúžením resp. pohybom kurzoru po hladine a týmto spôsobom príjemne osviežiť kúpajúcich sa ľudí. Aby ste si ale nemysleli, že prevádzkovanie kúpaliska je len zábava, dôležitým ukazovateľom, ktorý budete musieť neustále pozorovať, je čistota bazénov. Keďže tento ukazovateľ závisí jednak od veľkosti bazénov, ale taktiež aj od počtu kúpajúcich sa v nich, bude záležať len na vás, ako vhodne skombinujete rôzne silný čistiaci prostriedok s frekvenciou jeho aplikácie. Tak či onak, prevádzkovaním takýchto kúpalísk dokážete zarobiť veľmi pekné peniaze a preto sa ich stavba rozhodne vyplatí (konieckoncov, je to hlavná náplň datadisku, takže by bolo nadmieru čudné, keby bolo budovanie bazénov len tak pre okrasu).

Samozrejme, že kúpaliská niesu jedinou novinkou, ktorú Soaked prináša a podobne ako aj datadisky k inej úspešnej sérii The Sims, aj on prichádza s viacerými dodatočnými atrakciami, objektami a ďalšími doplnkami, ktoré ešte väčšmi rozširujú už tak obrovskú paletu možností, ktorú RCT3 ponúkal už v základnej verzii. Samozrejmosťou sú nové typy horských dráh (napr. Roller Soaker, Hershey´s Stormrunner), väčšinou späté s vodným ladením datadisku, menšieho upgradu sa dočkali aj zoznamy ostatných atrakcií (napríklad Pounding Surf, či Power Boat), z ktorých ale rozhodne musím spomenúť delfinárium, resp. kosatkonárium. Obe atrakcie totiž predstavujú unikátnu show a čo je zaujímave, jednotlivé časti predstavenia si skladáte osobitne, podobne ako ohňostroj v mix masterovi. Z ďalších noviniek spomeniem verejné ozvučenie, niekoľko nových scenery objektov (Atlantída, Paradise island) a hlavne vodopády, ktorými môžete po novom obohatiť váš zábavný park.

 

 
 

 

 

Medzi zďaleka najzaujímavejšie novinky ale patrí laser show a waterjet show, ktorú si môžete opäť nadizajnovať v mix masterovi. Vodná show je vskutku nádherná a do sýtosti si pri nej užijete rôznych vodných špliechancov a ďalších aqua šialeností. Laserové predstavenie (súčasťou je aj premietanie obrazcov na stenu) je naproti tomu ideálnym doplnkom ohňostrojov a v prípade kvalitného namixovania oboch elementov, budú vaši návštevnici z pripravenej show doslova unesení. V súvislosti s mix masterom musím spomenúť aj novinku v podobe advanced dizajnéra, v ktorom si navrhnete svoj vlastný laser, prípadne vodotrysk, úplne od začiatku a teda nie ste obmedzovaní len prednastavenými typmi. Ako teda vidíte, variabilita noviniek je vskutku obrovská a Soaked tým dokazuje, že aj datadisk môže ponúknuť rovnakú porciu zábavy, ako originál.

Z technického hľadiska si Soaked zaslúži len tie najvyššie ocenenia. Prostredie scénarov je neskutočne detailné a obzvlášť vodné efekty nemajú konkurenciu. Samozrejmosťou sú všakovaké svetelné finesy a striedanie dňa a noci, ktoré opäť navodzuje pocit skutočného zábavného parku. Za zmienku stoja aj jednotlivé modely atrakcií a horských dráh, ktoré nemajú ďaleko od tých skutočných. Na druhú stranu musím ale spomenúť low polygónové modely jednotlivých panákov, ktoré pri najväčšom priblížení pôsobia prinajmenšom smiešne. Na ich obhajobu musím dodať, že peeps (herný pojem pre návštevníkov) sú dostatočne variabilní a tak sa vám nestane, že by ste v náhodnom dvadsať člennom výbere našli dvoch rovnakých. Za grafickou stránkou hry nezaostáva ani tá zvuková a napríklad pri jazde na horskej dráhe počujete všakovaké kovové pazvuky, takmer ako v skutočnosti. Pochvalu si zaslúži aj výborná optimalizácia, vďaka ktorej je hra stredne náročná na hardvér a keď sa pohráte s grafickým nastavením, určite nájdete pre vás to najideálnejšie.

 

Osobne nie som veľkým zástancom datadiskov, ale ako sa zdá, tieto moje predsudky sú absolútne zbytočné. Už od dôb prastarého Red Alertu sa objavujú na trhu čím ďalej, tým lepšie prídavky, čoho dôkazom je aj dnešný kúsok, RollerCoaster Tycoon: Soaked! Ak ste teda fanúšikmi nielen reálnych zábavných parkov, ale taktiež aj výborných manažmentoviek, rozhodne by ste si dnešný kúsok nemali nechať ujsť. Dám vám len jednu radu: po intenzívnejšom zahraní, šmykajte ihneď k vode a na čerstvý vzduch!

 

 

Roller Coaster Tycoon 3 Wild

Wild nás zavedie do divočiny, respektíve do nej prenesie váš zábavný park. Teda pribudnú rôzne exotické scenérie a hlavne exotické zvieratá. Teda budete si môcť objednávať zvieratá, budovať im obydlia, vytvárať show, trénovať a aj ich kŕmiť. Budete mať napríklad tigre, levy, slony s ktorými budete robiť komplikované show, s mixmasterom podobným aký sme videli v Soaked expanzii. Navyše ak budete pri sebe držať pár zvierat čoskoro sa dočkáte aj potomka.

Čo sa týka tém tie sú teraz dve - džungľa a prehistorické prostredie. Džungľové zvieratá sme si spomínali, tie sú bežné no prehistorické vám pridá dinosaurov kde si vytvoríte vlastný jurrasic park (len škoda že s umelými dinosaurami). Zo zaujímavých vylepšení je teraz možnosť aj pozerania okolia s pohľadu zvierat a z komerčných vecí pribudnú aj billboardy (ak budete online budú sa automaticky spájať so servreom a načítavať nové reklamy)

Okrem zvierat pribudne aj série tématických rollercoasterov a menších atrakcii. Poteší napríklad SUV safari krížom cez divočinu. Tu samozrejme musíte zvieratá držať za rôznymi plotmi aby neterorizovali návštevníkov. Rovnako ak sa nebudete o ploty starať môže sa stať že zvieratá ujdú a vy budete musieť použiť uspávaciu zbraň a odniesť ich späť do ohrady. Uspávanie funguje na mierne akčnom princípe kde lietate s helikoptérou nad parkom a snažíte sa sniperkou zamerať dané zviera.
 

        

Všetko o Roller Coaster Tycoon 3

Are you 18? Come in and don't be shy!

Dátum: 19.02.2022 | Vložil: loveawake.ru

Welcome to the world of adult Dating loveawake.ru

автодоход до 130 000 рублей в месяц

Dátum: 23.05.2021 | Vložil: Anthonywaymn

Никаких продаж, партнерок, заказов и Kwork. Идеальный заработок без вложений!
автодоход до 130 000 рублей в месяц https://bit.ly/3wjIev6
после запуска системы вы будете получать доход, как минимум еще 10 лет
- зарабатываете на обычных картинках.
- копируету картинку из указанного источника
- загружаете картинку на сервис
- делаете настройки по инструкции
- выводите деньги
- пожизненный пассивный доход
Перейти для оплаты https://bit.ly/2RtQ9Hq

2

Dátum: 06.08.2015 | Vložil: majky

ako zarobit 2.500 na atrakci

Kurzor sa nezobrazuje

Dátum: 07.03.2014 | Vložil: stono

Ahojte , v hre sa mi nezobrazuje kurzor myši vedel by niekto pomôcť?

taže ako na to

Dátum: 14.09.2011 | Vložil: budovy

Ako sa stavaju budovy do hora to neviem

Re:taže ako na to

Dátum: 02.09.2012 | Vložil: Mike

Klávesou SHIFT ;-)

Vlastný Scénar

Dátum: 27.07.2011 | Vložil: xXairusSQo

Zdravím, ako a kde si môžem vytvoriť vlastný scénar ? Alebo kde si ho môžem stiahnuť ?...

Ohrady

Dátum: 07.07.2011 | Vložil: Ria

Ako vymazať ohrady zvierat?

Diskusia

Dátum: 25.10.2009 | Vložil: Drifter

Sem môžete písať vaše postrehy, tipy a triky o Roller Coaster Tycoon 3.

Pridať nový príspevok


Toplist: Drifters web Reklama zdarma, zvýšení návštěvnosti